Duur: +- 3u
Locatie: Waar jullie te vinden zijn
Doelgroep: klasgroepen (12-18j), (professioneel) jeugdwerk, (residentiële) jeugdzorg
Groepsgrootte: 3-14 personen (opgesplitst in groepen van max. 7 personen)
Prijs: Op maat
Bij Lont zijn we overtuigd van de kracht van spel en creativiteit om jongeren te laten leren en groeien. We scheppen een fictieve wereld op maat van jouw groep en vak/project. Zo kunnen jongeren thema’s en uitdagingen vastnemen op een doorleefde, maar veilige manier. We zetten in op verschillende vormen van talent en intelligentie, zodat iedereen de kans krijgt om hun kennis en vaardigheden in de ‘spotlight’ te zetten.
Dungeons & Dragons is een rollenspel waarin eender welk thema aan bod kan komen. Politieke onrust, ethische dilemma’s, historische gebeurtenissen, kunst, wetenschap, ... Onderwijs wordt vaak beperkt door de afstand tussen leerlingen en het onderwerp. De gebeurtenissen zijn lang geleden, de mensen onbekend of het belang van bepaalde keuzes onduidelijk. Door hen in fictieve, maar gelijkaardige situaties te plaatsen, stimuleren we jongeren om de abstracte leerstof te beleven in plaats van ze enkel verstandelijk te benaderen. Ondertussen oefenen ze hun creatieve, emotionele en oplossingsgerichte vaardigheden, spreken voor groep en soft skills zoals luisteren, samenwerken en ruimte geven aan anderen. Elke speler creëert een eigen personage aan de hand van enkele stappen.
De speler bepaalt de naam, persoonlijkheid, waarden, achtergrond en fysieke kenmerken van hun personage. Dit personage wordt hun stem en ‘tool’ in een verhaal dat de spelers samen met de spelleider vormgeven. Als spelleiders stimuleren we jongeren om hun interesses en sterktes te vertalen naar de vaardigheden en talenten van hun personage. Dit zorgt niet enkel voor een krachtigere band tussen speler en personage, maar ook voor diverse personages in eenzelfde groep. Die diversiteit is van belang binnen het spel, want de groep zal verschillende soorten uitdagingen aangaan. Soms zullen hun personages vechten met een monster, andere keren moeten ze een puzzel oplossen of diplomatieke onderhandelingen leiden.
Het is dan ook een coöperatief spel. De uitdagingen die de spelers en personages aangaan zijn te groot of complex om alleen op te lossen. Ze moeten samenwerken om te overleven en doelen te bereiken. Alle spelers hebben de vrijheid om te gaan, staan en zeggen wat ze willen, maar hier hangen gevolgen aan vast. Zo stimuleren we niet enkel samenwerking maar ook verantwoordelijkheid en assertiviteit.
Sessie 0
Een D&D-spel gebeurt in een of meerdere sessies, maar we spenderen even wat extra aandacht aan het begin van een spel: sessie 0. Tijdens deze zitten we met iedereen samen om het spel uit te leggen, maar ook enkele grenzen af te spreken. We leggen uit hoe je het speelt, maar staan ook stil bij wat we wel en niet oké vinden. Doordat er zoveel vrijheid is binnen het spel is het belangrijk op voorhand al het speelveld af te bakenen. Hoe staan we tegenover grof taalgebruik, machtsmisbruik door personages, ... Na sessie 0 hebben we zo ieders interesse gepiekt, de basis van het spel meegegeven en hebben we ook vastgelegd wat de sociale waarden en regels zijn voor tijdens het eigenlijke spel.
We staan naast de regels van het spel en de tafel ook stil bij jouw doelen als begeleiding. Wil je werken rond bepaalde eindtermen? Dan gaan we op zoek naar hoe we deze kunnen verwerken in de sessie. Kadert het spel in een groter project? Dan kijken we hoe de sessie(s) kunnen verbinden met de projectinhoud en -doelstellingen. Zo zorgen we ervoor dat de sessies zowel ontspannend, inspirerend en/of verdiepend kunnen zijn.
Copyright © 2023 Lont - Alle rechten voorbehouden
Ondersteund door GoDaddy
Hey, as always... een cookiemelding.
De kruimels van onze cookies worden uitsluitend gebruikt om te zien wat je aandacht trekt. Geen reclame, geen handel in persoonlijke info! We werken enkel aan een optimale site. Beloofd!